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Contents
1
1부: 소프트웨어 공학의 개요
2
2부: 소프트웨어 생명주기의 단계
3
기타 참고 사항들
이곳의 내용은
객체지향 소프트웨어 공학(유해영 역)
의 내용을 요약한 것이다.
[
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]
1
1부: 소프트웨어 공학의 개요
#
소프트웨어 공학의 영역
소프트웨어 생명주기 모델
소프트웨어 개발 프로세스
팀
툴
의 선택
테
스팅
모
듈에서 객체까지
재
사용과 이식성
계
획수립과 추정
[
edit
]
2
2부: 소프트웨어 생명주기의 단계
#
요
구사항
고
전적 분석
객
체-지향 분석
설
계 단계
구
현
인
도 후 유지보수
U
ML의 세부사항
[
edit
]
3
기타 참고 사항들
#
너희가 프로젝트를 아느냐?
서비스 지향 패러다임에서 애플리케이션 아키텍처 변화
서비스 지향 아키텍처의 엔지니어링 패러다임
IT 소프트웨어 스킬 프레임워크
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|last modified 2010-03-12 08:48:32