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FrontPage › 명제

추상적 엔터티: 속성, 종, 관계
-> 명제도 포함해야 함을 주장
-> 이들의 주장에 따르면 명제는..
  • 언어, 정신과 독립적인 추상적 엔터티
  • 긍정/부정이라는 행위의 대상
  • 생각의 대상
  • that절의 지칭체
  • 진리값의 가장 기본적인 소유자
  • 1차적 의미에서 논리적 관계에 놓이는 것들

사실- 세계안에 놓인 사물(사실과 대응을 통해 명제는 참이 됨)
사태- 상황, 속성으로 구현됨/구현되지않음을 가짐, 구현된 사태를 사실이라고 함.
사건- 일어나는/발생하는 것

전통적 이론
  • 19세기말, 20세기에 등장
  • 소크라테스는 용감하다.
    • 소크라테스라는 구체적 개체를 지칭
    • 용감함이라는 보편자를 지칭
    • 그리고 어떤 주장, 진술, 긍정을 하는 것이다.
    • 주장하거나 진술하거나 긍정하는 어떤 것이 존재함.
    • 주장되고 진술되고 긍정되는 그 무엇이 화자가 발화는 문장도 아니며, 화자가 지칭하는 대상도 아니다.
  • 똑같은 말이라도 상황에 따라 달라짐(나는 가게에 간다 -> 런던에서 발화한 것과 일본에서 발화한 것은 다를 것이다)
  • 명제의 역할
    • that 절의 지짗체
    • 긍정 또는 부정하는 행위의 대상
    • 본질적으로 볼 때 진리값의 소유자 or 운반자

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EditText : Print : Mobile : FindPage : DeletePage : LikePages : Powered by MoniWiki : Last modified 2018-04-13 23:12:53

전깃불이 나간 어두운 방안에서 초가 있으면서도 초를 아끼느라 켜지 않는다면 어떻게 될까. 마찬가지로 한두 마디의 상냥한 말이면 상대방의 마음을 밝게 해 주고 유쾌한 분위기를 만들 수 있는데 그러지 않는다면 그것은 마치 초를 아끼기 위해 어둠 속에 있는 것과 같다. (T. 제퍼슨)